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Règles du jeu

Tout ce qu'il faut savoir pour jouer.

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💣

Bomb Party

  1. Les joueurs sont disposés en cercle autour d'une bombe virtuelle.
  2. A chaque tour, une syllabe est affichée au centre.
  3. Le joueur actif doit taper un mot contenant cette syllabe avant que le timer expire.
  4. Si le timer expire ou que le mot est invalide, le joueur perd une vie.
  5. Chaque joueur reçoit 6 lettres bonus. Utilise-les toutes dans tes mots pour gagner une vie !
  6. Le dernier joueur en vie gagne la partie.

Options : 1 à 3 vies, timer de 10 à 20s, difficulté des syllabes (facile/mixte/difficile)

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🔤

Petit Bac

  1. Une lettre est tirée au sort à chaque round.
  2. Les joueurs doivent remplir des catégories (Prénom, Pays, Animal, etc.) avec des mots commençant par cette lettre.
  3. Le premier joueur qui clique STOP termine le round pour tout le monde.
  4. Phase de validation : les joueurs votent sur la validité des réponses des autres.
  5. Une IA assiste la validation pour les cas ambigus.
  6. Points : 0 (invalide), 5 (valide mais partagé), 10 (valide et unique), 20 (seul à avoir répondu).

Options : 3 à 10 rounds, timer de 60 à 120s, catégories personnalisables

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🌍

GeoQuizz

  1. Des questions de géographie sont posées en temps réel à tous les joueurs.
  2. 3 types de questions : identifier un drapeau, trouver une capitale, cliquer sur un pays sur la carte.
  3. Chaque bonne réponse vaut 1 point.
  4. Pas de pénalité pour les mauvaises réponses.
  5. La question avance automatiquement quand tous les joueurs ont répondu ou que le timer expire.
  6. Le joueur avec le plus de points à la fin gagne.

Options : 10 à 20 questions, timer de 10 à 20s, types de questions, filtre par région

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🟩

Wordle Battle

  1. Un mot de 5 lettres est choisi pour toute la manche — le même pour chaque joueur.
  2. Chacun dispose de sa propre grille (6 essais par défaut, selon l’hôte).
  3. Les retours couleur (bonne place / mauvaise place) s’affichent sur ta grille.
  4. La manche se termine quand un joueur trouve le mot ou qu’il n’y a plus d’essais.
  5. Les points suivent le classement de la manche ; la partie se joue sur plusieurs manches ou jusqu’à un score cible.

Options : Nombre de manches, essais max, options d’hôte dans le lobby

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🕵️

Undercover

  1. Les civils voient un mot, l’imposteur un mot proche du même thème.
  2. Phase description : chaque joueur envoie une courte phrase sans se trahir.
  3. Les descriptions sont révélées, puis tout le monde vote pour éliminer un suspect.
  4. Si l’imposteur est éliminé, les civils gagnent la manche ; sinon l’imposteur marque des points.
  5. Plusieurs manches avec rôles mélangés ; gagnant = plus haut score à la fin.

Options : Temps description / vote, nombre de manches (hôte)

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🎯

Quiz Party

  1. Questions à choix multiples, une seule bonne réponse par question.
  2. Chronomètre commun : réponds avant la fin du temps.
  3. Bonnes réponses = points ; pas de pénalité affichée pour une erreur.
  4. Quand tout le monde a répondu ou le temps est écoulé, la bonne réponse est révélée puis on passe à la suivante.
  5. Le classement final suit le total des points.

Options : Nombre de questions, durée par question (hôte)

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🎨

Dessin & devinette

  1. À chaque manche, un joueur désigné reçoit un mot à faire deviner.
  2. Les autres voient le dessin en direct et proposent des mots.
  3. Le premier qui devine juste marque des points, le dessinateur aussi.
  4. Seul le dessinateur peut tracer ou effacer le tableau partagé.
  5. La partie enchaîne les manches jusqu’au nombre prévu.

Options : Nombre de manches, taille du canvas (hôte)

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